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室內(nèi)設(shè)計師資格考試輔導(dǎo)用書
5、掌握Edit菜單下的選擇命令SelectInvent;
6、了解Edit菜單下的選擇命令,以及它們與選擇工具的聯(lián)系;
7、了解TrackView、材質(zhì)編輯器的選擇功能;
8、了解EditMesh修改器的次對象選擇功能;
9、熟練掌握選擇集的定義和使用方法;
10、了解選擇集和組的區(qū)別。
對象的變換
1、使用變換坐標系
熟練掌握視圖坐標系、屏幕坐標系、世界坐標系、局部坐標系和撿取坐標系,了解其他幾種坐標系。
2、使用變換中心;
選擇集的中心;
對象的軸心點;
變換坐標系的中心。
3、改變變換中心
使用Hierarchy;
使用EditMesh(在EditMesh修改器中詳細介紹);
使用輔助對象。
對象的簡單編輯修改及修改器堆棧
1、了解Modify面板的主要功能;
2、熟練掌握常見的修改器的作用區(qū)域Bend、Taper、Twist和Bevel等;
設(shè)置修改器的作用區(qū)域
使用修改器的次對象
3、了解常見的空間扭曲
4、熟練掌握3dsmax的堆棧
堆棧的概念;
堆棧的組織結(jié)構(gòu)及數(shù)據(jù)流;
堆棧中各個按鈕的作用;
更改堆棧中修改器的次序;
修改器的復(fù)制;
轉(zhuǎn)換幾何體的類型等;
對齊、復(fù)制、關(guān)聯(lián)復(fù)制和參考復(fù)制
1、對齊3dsmax中的對象
熟練掌握對齊(Align)對話框的使用,深入理解軸點、中心點、最大和最小的概念;
了解高光對齊;
掌握法線對齊;
2、3dsMax常用的復(fù)制方法
熟練掌握Clone命令;
熟練掌握變換中復(fù)制;
掌握陣列復(fù)制和空間工具;
了解鏡像復(fù)制;
了解快捷鍵復(fù)制;
3、了解復(fù)制中的關(guān)聯(lián)和參考
4、了解關(guān)聯(lián)和參考堆棧的數(shù)據(jù)流
攝像機的使用
1、熟練掌握目標攝像機和自由攝像機的創(chuàng)建方法;
2、深入理解攝像機的主要參數(shù):FOV、LENS等;
3、了解攝像機的裁剪平面;
4、了解攝像機的景深和運動模糊的用法;
5、了解攝像機的環(huán)境的用法
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